maandag 26 mei 2008

McKinsey: ignore Second Life at your peril

Internationaal onderzoek van McKinsey laat zien dat bedrijven die niet nu al experimenteren met virtuele werelden het risico lopen onvoldoende voorbereid te zijn op de volgende internet golf: 3D. Zeker als je nu of in de toekomst wilt communiceren met de computerspelletjesgeneratie zul je niet om virtuele werelden heen kunnen. Kijk hier voor het artikel in de Engelse Times.

Geen opmerkingen: